Articles de la catégorie : Activités Jeunes

Stages de la Toussaint 2020

Pour ces vacances de la Toussaint, nos activités demeurent réservées aux plus jeunes.

Pour permettre l’accueil de vos enfants dans les meilleures conditions et pour la santé de tous, nous vous demandons de leur fournir deux masques par jour ainsi qu’un repas froid, une boisson et des couverts.

Pour plus d’informations, contactez-nous par e-mail à l’adresse info@jeunes-science.asso.fr ou par téléphone au 05 56 85 75 15.

Cet été à Jeunes-Science Bordeaux

Ce mois-ci, nous avons redoublé d’efforts pour vous proposer un programme d’activités autant complet que conforme à vos exigences et à la situation sanitaire.

Nous accueillons sur une semaine complète vos enfants de 8 à 11 ans sur des disciplines et des thématiques variées, et ce du 6 au 31 juillet, chaque jour de la semaine de 9 h à 17 h.


Voir ci-dessus pour le programme d’activités et à l’adresse info@jeunes-science.asso.fr pour les inscriptions.

Instructions sanitaires relatives aux Stages :

  • Fournir 2 masques par jour à votre enfant ;
  • Pas de temps d’accueil en dehors des heures d’activités : déposer les enfants à l’heure de début de l’activité (8 h 45 le lundi et à partir de 9 h le reste de la semaine) ;
  • Pique-nique individuel, obligatoirement froid, pour éviter toute manipulation liée au réchauffage.

Le Parc Brascassat à l’honneur cet été !

À compter du 6 juillet, nous proposerons aux habitants du quartier de nombreuses activités dans le parc Brascassat, qui jouxte les locaux de l’association :

  • Les lundis du 6 au 27 juillet : point d’accueil numérique gratuit (ordinateurs en libre-service, accompagnement, assistance et conseil) pour les familles ;
  • Les mardis du 7 au 28 juillet : ateliers en informatique pour les 12–18 ans (montage PC, outils du Web, logiciels libres, internet et sécurité).

Les inscriptions et prises de renseignement s’effectuent par mail à l’adresse info@jeunes-science.asso.fr.

Stages d’Hiver 2020

Le programme des Stages d’Hiver est disponible !

N’hésitez pas à nous envoyer un courriel à l’adresse info@jeunes-science.asso.fr pour toute demande d’inscription ou d’information.

Pour les 8–11 ans
Passe-trappe

Fabriquer un jeu en bois de palets traditionnel, une table à élastique, faire les plans, découper et assembler, et enfin décorer.

2 jours : les 24 et 25 février de 9 h à 17 h.

Porte-clés lumineux

Concevoir de A à Z un porte-clés à LED, depuis le circuit imprimé et l’implantation des composants jusqu’à son boîtier imprimé en 3D.

2 jours : les 27 et 28 février de 9 h à 17 h.

Sténopé

S’initier à l’optique et la chimie en réalisant des photographies sans appareil au seul moyen de papier photosensibilisé.

2 jours : les 2 et 3 mars de 9 h à 17 h.

Sculpture 3D

Modéliser des objets 3D, tel un sculpteur avec de la pâte à modeler, à partir d’une pièce numérique qui sera étirée, pincée, tordue…

2 jours : les 5 et 6 mars de 9 h à 17 h.

Pour les 12–17 ans
Blockchain

Concevoir et programmer en Python une cryptomonnaie au moyen d’une base de données quasiment immuable et infalsifiable assurant à tous ses membres les mêmes données.

2 jours : les 24 et 25 février de 9 h à 17 h.

Fraude alimentaire

S’essayer à la chimie analytique au travers d’une enquête sur la composition de produits alimentaires et sur l’exactitude de leur étiquetage.

2 jours : les 27 et 28 février de 9 h à 17 h.

Alarme connectée

À l’aide d’un micro-ordinateur et d’une webcam, réaliser un détecteur de mouvements intelligent programmé pour intervenir et alerter en cas d’intrusion.

2 jours : les 2 et 3 mars de 9 h à 17 h.

Machine learning

Découvrir comment gagner au jeu de Nim et s’initier à la programmation en Java d’une Intelligence Artificielle capable d’apprendre à jouer et de gagner.

2 jours : les 5 et 6 mars de 9 h à 17 h.

Voir plus de détails sur l’affiche :

Stages de Noël 2019

Le programme des Stages de Noël est disponible !

N’hésitez pas à nous envoyer un courriel à l’adresse info@jeunes-science.asso.fr pour toute demande d’inscription ou d’information.

Pour les 8–11 ans
Déco lumineuse

Créer une décoration lumineuse de Noël à partir d’un chenillard. Ce circuit électronique qui commandera successivement l’allumage et l’extinction d’une série de LED sera habillé selon l’imagination de chacun.

2 jours : les 23 et 24 décembre de 9 h à 17 h.

Mangeoire pour oiseaux

Pour que nos petits oiseaux trouvent à se nourrir cet hiver, dessiner les plans d’une mangeoire en bois, la fabriquer, puis découvrir quelle nourriture leur préparer et quel endroit sûr d’accrochage choisir.

2 jours : les 30 et 31 décembre de 9 h à 17 h.

Bonne année !

Réaliser sa propre carte de vœux pour l’année 2020 : se photographier puis se mettre en scène dans un « décor » en s’initiant aux différentes techniques de l’infographiste telles l’assemblage d’images, la retouche de photos, les incrustations…

2 jours : les 2 et 3 janvier de 9 h à 17 h.

Pour les 12–17 ans
Synthétiseur numérique

Programmer son synthétiseur numérique en Python pour générer de la musique électronique à partir d’une partition, créer plusieurs instruments synthétiques aux propriétés mathématiques différentes.

2 jours : les 23 et 24 décembre de 9 h à 17 h.

Plateformer

Concevoir et programmer en JavaScript un jeu de plates-formes en 2D, genre classique du jeu vidéo, dans son navigateur, en y implémentant un modèle physique réaliste gérant les collisions et les chutes.

2 jours : les 30 et 31 décembre de 9 h à 17 h.

Horloge multifonction

Créer de A à Z une horloge numérique multifonction à affichage LCD, depuis la conception du circuit électronique, en passant par la programmation d’une nano-carte Arduino, jusqu’à l’impression 3D du boîtier.

2 jours : les 2 et 3 janvier de 9 h à 17 h.

Voir plus de détails sur l’affiche, accessible ici.

Stages de la Toussaint 2019

De nouvelles tranches d’âge pour le programme des Stages de la Toussaint !

Plus d’informations sur les modalités d’inscription ici.

Pour les 8–11 ans
Action !

Réaliser de A à Z un petit film d’animation en utilisant la technique de l’animation image par image ; créer ainsi l’illusion du mouvement d’objets ou de personnages en pâte à modeler.

2 jours : les 24 et 25 octobre de 9 h à 17 h.

Eurêka

Découvrir et expérimenter au laboratoire la poussée d’Archimède et la flottabilité d’un corps dans l’eau, depuis la fameuse expérience de la couronne du roi Hiéron II de Syracuse jusqu’à, pourquoi pas, la réalisation d’une œuvre d’art.

2 jours : les 28 et 29 octobre de 9 h à 17 h.

Halloween

Remplacer la traditionnelle bougie qui illumine les citrouilles d’Halloween par un éclairage électronique fait maison se mettant automatiquement en marche à la nuit tombée.

2 jours : les 30 et 31 octobre de 9 h à 17 h.

Pour les 12–17 ans
Initiation Arduino

S’initier à la programmation Arduino en testant différents capteurs et composants électroniques afin de réaliser des montages accomplissant différentes tâches applicables à la domotique et à la robotique.

2 jours : les 24 et 25 octobre de 9 h à 17 h.

Caméra en ligne

Mettre au point un système d’observation à distance en temps réel, ceci au moyen d’un simple micro-ordinateur, d’une webcam et d’une connexion Internet.

2 jours : les 28 et 29 octobre de 9 h à 17 h.

Tarifs : de 5 € à 22,50 € par journée de stage selon le Quotient Familial CAF, chèques vacances acceptés.
Pour les midis, merci d’amener un repas chaud ou froid (possibilité de stockage au froid, réchauffage traditionnel et micro-onde).

Informations de rentrée

Les activités de JSB reprennent !

Les Juniors de 9 à 12 ans ont rendez-vous le mercredi 2 octobre, à partir de 14 h, pour découvrir le programme d’activités du Club Juniors et prendre contact avec l’équipe de l’association.

Les Ados du Club du Samedi (à partir de 12 ans) feront, eux, leur rentrée plus tardivement le samedi 9 novembre à 14 h, pour permettre à notre équipe de proposer de nouveaux contenus pédagogiques pour l’année à venir.

Attention, les places disponibles restent limitées !

Stages de Pâques 2019

Nouveauté ces vacances ! Les enfants de 8 ans peuvent désormais participer à nos stages.

Affiche : Programme | Informations

Pour les 8–10 ans
Mimétisme

Explorer le monde fascinant de la nature qui imite la nature, adopter de jeunes Phasmes-bâtons et leur construire un mini terrarium.

2 jours : les 15 et 16 avril de 9 h à 17 h.

Cuisine moléculaire

Du laboratoire à la cuisine, de la cuisine au laboratoire, expérimenter et cuisiner des protocoles-recettes surprenants.

2 jours : les 18 et 19 avril 9 h à 17 h.

Constellations 3D

Choisir une constellation, en construire une maquette en 3D et découvrir comment l’homme se repère de tout temps grâce au ciel.

 

2 jours : les 23 et 24 avril de 9 h à 17 h.

Tangram

S’amuser avec la géométrie et imprimer en 3D le fameux jeu chinois consistant à réaliser diverses formes à partir de 7 pièces de base.

2 jours : les 25 et 26 avril de 9 h à 17 h.

Pour les 11–14 ans
Cryptage

À l’heure du tout numérique, s’intéresser à la sécurité informatique et apprendre à programmer des algorithmes de chiffrement.

2 jours : les 15 et 15 avril de 9 h à 17 h.

Sextant

Tels les grands explorateurs, s’initier à l’utilisation des instruments de navigation basés sur les astres et fabriquer un sextant maison.

2 jours : les 18 et 19 avril de 9 h à 17 h.

Métronome électronique

 

Découvrir comment battre la mesure à partir de composants électroniques et réaliser de A à Z son propre circuit.

2 jours : les 25 et 26 avril de 9 h à 18 h.

Pour les 12–17 ans
MMO

Plonger dans l’univers des jeux vidéo à grand nombre de joueurs, de la mise en place d’un serveur à la gestion des actions et interactions.

2 jours : les 18 et 19 avril de 9 h à 17 h.

Projet drone

Construire un drone, de sa conception en 3D jusqu’à son premier vol en passant par la réalisation de pièces, son assemblage et sa programmation.

2 jours : les 23 et 24 avril de 9 h à 17 h.

Solarscope

Fabriquer un instrument d’optique d’observation solaire qui permettra de mesurer des vitesses de rotation et comprendre l’équation du temps.

2 jours : les 25 et 26 avril de 9 h à 17 h.

Tarifs : de 5 € à 22,50 € par journée de stage selon le Quotient Familial CAF, chèques vacances acceptés.
Pour les midis, merci d’amener un repas chaud ou froid (possibilité de stockage au froid, réchauffage traditionnel et micro-onde).

Stages d’Hiver 2019

Au programme, cet hiver…

Nous vous proposons pour ces vacances 9 stages entre le 21 février et le 1er mars 2019.

Vous trouverez ci-dessous le programme détaillé des activités proposées.

Affiche : Programme | Informations

Pour les 9–11 ans
Tour du monde en 8 crêpes

Prolonger la Chandeleur en s’embarquant pour un voyage culinaire en crêpes. Cuisiner et déguster des recettes traditionnelles de tous les continents.

2 jours : les 18 et 19 février de 9 h à 17 h.

Premiers pas en prog

Nourrir sa curiosité de la programmation informatique en créant son histoire ou son premier jeu avec le logiciel Scratch.

2 jours : les 21 et 22 février 9 h à 17 h.

Microcontrôleur Arduino

S’initier à la programmation Arduino en testant différents capteurs et composants électroniques afin de réaliser des petits montages accomplissant différentes tâches.

2 jours : les 25 et 26 février de 9 h à 17 h.

Force attractive

Partir à la découverte du magnétisme, manipuler les courants électriques pour créer son propre aimant et fabriquer des moteurs.

2 jours : les 28 février et 1er mars de 9 h à 17 h.

Pour les 11–14 ans
Réaction en chaîne

Ne plus rien ignorer des lois de Newton en concevant une réaction en chaîne de différents objets mis en mouvement sans même avoir à les toucher.

2 jours : les 18 et 19 février de 9 h à 17 h.

Enquête ADN

Au laboratoire, tel un expert en biotechnologies, expérimenter une enquête mettant en jeu l’identification d’un individu par son ADN.

2 jours : les 25 et 26 février de 9 h à 17 h.

Robots SUMO

 

Concevoir et programmer des robots LEGO Mindstorm qui, amicalement, s’affronteront en tournoi de lutte japonaise.

2 jours : les 28 février et 1er mars de 9 h à 18 h.

Pour les 12–17 ans
Projet Hexapode

Développer un robot autonome à six pattes aux moyens d’une carte programmable Arduino, d’impressions 3D de pièce, de servomoteurs et de capteurs.

2 jours : les 21 et 22 février de 9 h à 17 h.

Création Web

Créer un site Web dynamique, du simple clic sur un bouton jusqu’à son hébergement programmé en langages HTML5, CSS3 et JavaScript.

2 jours : les 28 février et 1er mars de 9 h à 17 h.

Tarifs : de 10 € à 45 € par stage selon le Quotient Familial CAF, chèques vacances acceptés.
Pour les midis, merci d’amener un repas chaud ou froid (possibilité de stockage au froid, réchauffage traditionnel et micro-onde).

Stages de Noël 2018

Et voici nos activités pour ces vacances de Noël !

Nous vous proposons :

  • les jeudis et vendredis, six stages de deux journées pour nos tranches d’âges habituelles ;
  • en sus, les mercredis, deux journées thématiques ludiques pour nos plus jeunes.

Vous trouverez ci-dessous le programme détaillé des activités proposées. Contactez-nous pour vous inscrire.

Bonnes fêtes à tous !

Pour les 9–11 ans
Mini-bûches

Sur la base de petites pâtisseries en forme de bûche faites maison, réaliser des décorations originales et colorées dignes de ces fêtes.

1 jour : le 26 décembre de 9 h à 17 h.

Alarme de porte

Fabriquer son alarme de porte depuis le tracé du circuit électronique jusqu’à l’assemblage des composants. Gare aux intrus !

2 jours  : les 27 et 28 décembre de 9 h à 17 h.

Jeu en bois

Plan et outils en main, tracer, découper, assembler et décorer son propre jeu en bois.

1 jour : le 2 janvier de 9 h à 17 h.

Algorithme

S’amuser à résoudre des petits problèmes, à lancer des défis ou à créer des petits jeux au moyen d’opérations et d’instructions en Scratch.

2 jours : les 3 et 4 janvier 2018 de 9 h à 17 h.

Pour les 11–14 ans
Pixel art

Le pixel est rétro ? Partir à la découverte du pixel et s’essayer aux différentes techniques du dessin point par point, dessin qui a notamment fait la renommée du jeu Minecraft et de l’artiste Invader.

2 jours : les 27 et 28 décembre de 9 h à 17 h.

Suiveur de ligne

Créer de A à Z un petit robot suiveur de ligne : conception, gravure de la carte Arduino, programmation du micro-contrôleur ATTiny, et modélisation et impression de pièces 3D.

2 jours : les 3 et 4 janvier de 9 h à 17 h.

Pour les 12–17 ans
Moteur de rendu 3D

S’initier à la programmation en langage C++ de moteurs graphiques utilisés dans les jeux vidéo et les logiciels de simulation.

2 jours : les 27 et 28 décembre de 9 h à 17 h.

Laser game

Comprendre comment se déplace la lumière en créant son propre pointeur laser et ses cibles. Le but du jeu sera de viser et toucher les cibles en mouvement.

2 jours : les 3 et 4 janvier de 9 h à 17 h.

Tarifs : de 10 € à 45 € par stage selon le Quotient Familial CAF, chèques vacances acceptés.
Pour les midis, merci d’amener un repas chaud ou froid (possibilité de stockage au froid, réchauffage traditionnel et micro-onde).